Um dos temas centrais das pesquisas realizadas no ambito da cadeira de TIC II foi a realidade virtual. Passo então a apresentar alguns conceitos e exemplos abordados nas aulas, nomeadamente o second life.
Second Life - consiste num ambiente virtual que simula a vida real e social do ser humano. E actualmente um dos grandes problemas deste jogo prende-se com os crimes cometidos.
Crimes no Second Life:
Falsificação de documentos
Trafico de armas
Laboratórios e venda de estupefacientes
Pedofilia
Homicídios
Violações
Copyright
Hackers
Burla
Terrorismo
Nestes casos os dirigentes do second life podem bloquear o acesso e cancelar as contas, mas isto não funciona pois as pessoas efectuam outras estratégias e criam novas contas.
Um dos exemplos de avatares ( representação gráfica de um utilizador da realidade virtual) é Anshe Chung, um avatar que se tornou famosa por ser a primeira milionária virtual. Ela vende propriedades exóticas criadas por ela e que só existem no second life.
There, realidade virtual criada em 2001 criado por Willy Harvey e Jerffrey ventrella. Também tem uma moeda com valor real. é mais limitado que o second life, sendo que não existe violência e desenvolve actividades semelhantes às do quotidiano.
Permite a visualização do perfil no facebook.
Dotsoul, “criado em 2006 por Joseph Bergeron e Laura Herrmann.

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